近年来,NVIDIA在图形处理单元(GPU)行业的持续创新再次引起了广泛关注。而最新发布的RTX 50系列显卡,以其独特的DLSS 4多帧生成技术(MFG)为玩家带来了前所未有的游戏体验。这项技术不仅提升了显卡的性能表现,还进一步改善了视觉流畅度,使游戏画面更为细腻和清晰。这一进展无疑刷新了游戏行业对高性能显卡的期待,也为市场注入了新的竞争活力。
在游戏技术的快速发展中,NVIDIA无疑是引领潮流的重要力量。近日,NVIDIA首席科学家布莱恩·卡坦扎罗在接受采访时透露了一个备受期待的消息:未来可能将DLSS 4中的革命性多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列显卡。这一消息让众多RTX ...
快科技1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前 ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。 随着RTX ...
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(BryanCatanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX40系列GPU,对于正在使用RTX40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS4作为DL ...
NVIDIA最新的GeForce RTX 5090显卡的Geekbench OpenCL和Vulkan API测试成绩首度曝光。根据最新的测试结果,RTX 5090在Vulkan测试中的得分达359742分,相比RTX ...
快科技1月24日消息,NVIDIA最新一代的RTX 5090 FE公版显卡评测已经解禁,一起来看看首批测试者对其是怎么评价的。The VergeThe Verge的Tom Warren对RTX 5090进行了评测,他认为,RTX 5090在 ...
DLSS 4作为最新的版本,引入了革命性的多帧生成功能。这一功能不仅保留了原有的单帧超采样技术,还通过AI智能分析前后帧信息,生成额外的帧数,从而大幅提升帧率,为玩家带来更流畅的游戏体验。然而,当DLSS 4首次发布时,其多帧生成功能仅限于RTX ...
近期,NVIDIA的新一代游戏 powerhouse——RTX 50系列显卡引起了极大的关注,原因无他,便是其独特的DLSS 4多帧生成技术(MFG)所带来的非凡体验。这项技术目前被视为RTX 50系列的专属,并且在游戏性能和画面流畅度方面颇具革命性。在一次访谈中,NVIDIA的高级工程师布莱恩·卡坦扎罗表示,公司正在考虑未来将MFG技术引入RTX 40系列GPU,然而,这一决策并非易事。他坦言: ...
快科技1月20日消息,RTX 50系列带来了新的MFG多帧生成技术,可以为每一个帧画面额外生成三帧,性能最高可达原始的8倍之多,但它仅限新的RTX 50系列显卡。NVIDIA应用深度学习研究副总裁、堪称“DLSS之父”的Bryan ...