在近期的一场直播中,黑曜石设计总监Josh Sawyer分享了自己对《永恒之柱》续作及其战棋游戏版的看法。作为备受玩家喜爱的角色扮演游戏的制作团队,黑曜石工作室一直以来都在积极探索新玩法和新题材,以提升玩家的游戏体验。本文将深入探讨黑曜石目前的挑战与前景,以及《永恒之柱:战略版》的可能性。
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黑曜石设计总监、《永恒之柱1/2》负责人Josh Sawyer在近期的直播中谈到了对《永恒之柱》续作的看法,已经开发《永恒之柱:战略版》的可能性。
黑曜石娱乐,这个与经典游戏《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》密切相关的名字,深深扎根于玩家的心中。他们的游戏常常以细腻的叙事、丰富的角色发展和广阔的世界观著称。在这样的背景下,Josh Sawyer的讲话引发了广泛的讨论。他提到:“工作室里的很多人都想从事《永恒之柱》的制作,也有不少人对战术游戏充满热情。”这种热情不仅流淌在开发者的血脉之间,更是绵延至玩家之中,成为了这些游戏不断前行的动力。
由黑曜石娱乐开发的奇幻角色扮演游戏宣誓已经正式上线,该游戏基于永恒之柱系列的世界观背景。近期,曾参与辐射:新维加斯和永恒之柱等作品开发的游戏总监Josh Sawyer在一场直播活动中透露了制作一款以幻想世界Eora为背景的战术策略游戏的可能性。
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来自MSN黑曜石想做《永恒之柱:战术版》,但粉丝基础规模成疑游机社App(公测版)现已上线,我们诚邀您体验这款处于不断迭代中的产品。您的每一条反馈都将成为我们改进的宝贵力量。立即下载试用,与我们一同推动玩家社区的进步! Obsidian Entertainment ...
来自MSN2 个月
黑曜石谈《永恒之柱》:我们不做就会有别人去做游戏导演Josh Sawyer近日在《Edge Magazine》第404期中回顾了当时的挑战,揭示了这款游戏是如何从一个风险投资项目,逐步成长为如今的成功之作。
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