【本文由小黑盒作者@Rairai酱于01月30日发布,转载请标明出处!】 Nvidia GeForce RTX 5080 终于来了,但性能提升如咱们之前所料,并不惊艳,售价依旧是 $999(约 7199 元人民币)。 小幅升级,未达预期 RTX ...
IT之家 1 月 12 日消息,在 CES 2025 展会上,英伟达正式发布了其最新的 RTX 50 系列显卡,其中旗舰型号 RTX 5090 搭载了独家多帧生成技术(Multi Frame Generation)。然而,其在原生 4K 分辨率下的性能表现却令人意外。YouTuber Frame Chasers 的视频显示,RTX 5090 在运行《黑 ...
在最新的一次采访中,英伟达的技术副总裁Bryan Catanzaro分享了对RTX 40系列显卡及其未来技术发展的看法。他明确指出,尽管DLSS4的多帧生成技术(Multi-Frame Generation, MFG)可能会在RTX ...
英伟达(NVIDIA)近期发布的DLSS4(深度学习超级采样第四代)技术正引发游戏界的巨大关注。这项技术结合人工智能的力量,致力于提升图形处理性能,让玩家享受到更加逼真的游戏体验。根据官方数据显示,超过80%的RTX GPU用户(包括20系列、30系列和新发布的40系列)在玩游戏时都会选择开启DLSS。这个数据不仅显示出DLSS在游戏玩家中的广泛接受度,更突显了AI技术在游戏图形处理中的潜在影响。
根据英伟达最近的官方消息,令人惊讶的是,有超过80%的RTX GPU用户在游戏时选择启用DLSS。不同于以往的一些质疑声,DLSS如今在玩家圈的受欢迎程度如火如荼,显然,AI时代已经在我们眼前。 新发布的RTX50系列显卡引发了广泛讨论,尤其是在其原生性能上受到了不少批评,然而,不可否认的是,DLSS的不断进化已成为玩家们心中不争的事实。英伟达在50系显卡的研发中,更加注重DLSS4的应用,声称即 ...
DLSS4首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,能够提前生成更多帧——可以用AI为每个渲染帧生成三帧,同时配合NVIDIA Reflex技术可以保持 ...
今年的 DLSS 4.0, 它的思路本质上和 DLSS 1.0 也没有什么区别。 DLSS 4.0 最重要的新能力就是多帧生成(Multi Frame Generation) 相对于之前的 DLSS, 现在 DLSS 4 速度提高了 40%, 对显存的要求降低了 30%, 但是能在同样时间内生成 4 倍的帧。 这背后是因为 DLSS 4.0 基于 Blackwell ...
英伟达官方数据显示,超过80%的RTX ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
北京时间2025年1月7日,NVIDIA 在 CES 2025现场正式发布 DLSS 4 ,这项由 AI 驱动的神经网络图形学技术再度迎来性能提升。国产设计软件——D5渲染器2.10已率先支持 DLSS 4,成为全球首个支持 DLSS ...