完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
经过2年多的等待,大家终于在2025年初等来了NVIDIA为发烧级玩家所打造的新一代RTX ...
近年来,NVIDIA在图形处理单元(GPU)行业的持续创新再次引起了广泛关注。而最新发布的RTX 50系列显卡,以其独特的DLSS 4多帧生成技术(MFG)为玩家带来了前所未有的游戏体验。这项技术不仅提升了显卡的性能表现,还进一步改善了视觉流畅度,使游戏画面更为细腻和清晰。这一进展无疑刷新了游戏行业对高性能显卡的期待,也为市场注入了新的竞争活力。
在游戏技术的快速发展中,NVIDIA无疑是引领潮流的重要力量。近日,NVIDIA首席科学家布莱恩·卡坦扎罗在接受采访时透露了一个备受期待的消息:未来可能将DLSS 4中的革命性多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列显卡。这一消息让众多RTX ...
快科技1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前 ...
小黑盒数码硬件 on MSN9 小时
耕升RTX 5090 D 解禁!DLSS 4狂暴性能
【本文由小黑盒作者@xxYuuu于01月24日发布】 全新一代耕升 GeForce RTX 50 系列显卡即将正式发售,作为次世代GPU技术的标杆,GeForce RTX 50 系列无论是性能还是创新都达到了前所未有的高度。而作为该系列的首款旗舰产品 ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(BryanCatanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX40系列GPU,对于正在使用RTX40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS4作为DL ...
The Verge指出,RTX 5090主打DLSS 4技术带来的帧率飞跃,但功耗也高达575W,且相比RTX 4090的纯性能提升并不显著。虽然硬件方面有所改进,例如更纤薄的设计和32GB显存,但DLSS 4的多帧生成技术才是其最大亮点,有望在支持的游戏中实现数倍的帧率提升,尤其是在4K分辨率和光追全开的情况下。然而,DLSS 4的普及程度仍有待观察,其效果很大程度上将决定RTX ...
在游戏性能测试中,RTX 5090D同样展现出了强大的实力。在1080P分辨率下,由于CPU瓶颈的存在,高端显卡之间的性能差距并不明显。但在2K和4K分辨率下,RTX 5090D的优势逐渐显现,尤其是在4K分辨率下,其性能相比RTX ...